Alaska :
Kliknij na dziurę w lodzie. Kliknij na Eskimosie. Porozmawiaj z Eskimosem, zabierze on Ace`a do wioski. Kliknij na igloo po prawej. Porozmawiaj z Oosik i Elderem, przesuń się do ogniska. Porozmawiaj z Oosik przy ognisku. Wybierz pannę. Kiedy Ace wróci automatycznie znajdziesz się na polu totemowym. Kliknij na kawałki by stworzyć kobietę od dołu do góry. Ace wróci do ogniska. Kliknij na żółty śnieg. Porozmawiaj z Oosik.
Kliknij na pojazd śnieżny,Oosik da ci płaszcz. Użyj klawiszy strzałek, aby kierować pojazdem (lewo, prawo, prawo, prawo, lewo, prawo, prawo, prawo). Kliknij na pierwszy stosik. Kliknij na kość by ją wziąć. Kliknij na drugi stosik. Weź kostkę.
Kliknij dla zabawy na trzeci stosik. Wyjdź z trybu jazdy śnieżnym pojazdem.
Użyj klawiszy strzałek by manewrować satelitą (prawo, prawo, lewo, prawo).
Użyj kostki na panelu. Weź śrubokręt. Kliknij na panelu, aby zobaczyć schemat, zapisz ustawienia kolorów.Wróć do trybu jazdy śnieżnym pojazdem. Użyj klawiszy strzałek by nim manewrować (lewo, prawo, prawo, prawo, lewo). Kliknij na żołnierzu kilka razy.
Kliknij na śniegu po prawej stronie Ace`a. Użyj Master of Disguise. Kiedy znajdziesz się na terenie obozu kliknij na puszkę z gazem. Porozmawiaj z żołnierzami. Odkryj pojazd śnieżny by się nim przejechać. Wyjdź z pojazdu śnieżnego. Użyj klawiszy strzałek by przejść do hangaru (idź w prawo, lewo, lewo, prawo). Kliknij na siekierę i użyj jejna drzwiach.
Wejdź do hangaru. Kliknij na kosz na śmieci, aby wziąć kawałek papieru.
Kliknij na łóżko. Kliknij na mały dywanik, by odsłonić przycisk. Kliknij na przycisk.
Wejdź do windy. Użyj górnej strzałki, aby przejść przez pokój (po prostu idź zatrzymując się jedynie przed drugim i ostatnim skokiem). Pchnij dźwignię, aby zamknąć dopływ gazu, następnie przemieść się w kierunku drzwi. Przejdź do ostatnich, najwyższych drzwi na drugim poziomie i kliknij na nie (użyjdrabiny po lewej). Użyj kości ze schowka na psie, który znajduje się po prawej. Przejdź przez pokój. Wciśnij zielony guzik, aby otworzyć drzwi.
Kliknij na komputer, który stoi po lewej stronie pokoju. Wpisz hasło z kartki, którą masz w schowku (Press). Użyj menu, by wyłączyć ochronę w fabryce. Użyj menu, by wyłączyć panel ochrony. Użyj menu, by wyłączyć zasilanie windy. Wyloguj się.
Podejdź do szafki i otwórz ją. Usuń Ace`a z drogi. Kliknij na puszki, by je przesunąć.
Usuń Ace`a z drogi. Podnieś łom. Przejdź na prawą stronę pokoju, użyj łomu na panelu kontrolnym. Kliknij na panelu, by się mu przyjrzeć. Użyj przycisków, aby wyłączyć produkcję (kliknij na czerwony, niebieski, następnie pociągnij dźwignię). Wyjdź ze zbliżenia.
Użyj przycisków, by otworzyć drzwi do klatek husky (kliknij na czerwony, zielony następnie pchnij dźwignię). Podejdź do klatek z psami. Kliknij na nie, by uwolnić zwierzęta.
Wyjdź z pokoju. Wróć do drabiny, wejdź wpierwsze drzwi, aby dojść do fabryki.
Kliknij na płot, by przejść. Kliknij na dźwignię, by zatrzymać maszyny.
Kliknij na zamek, by uwolnić foki. Wyjdź. Pójdź do drzwi na końcu, po prawej stronie i wejdź do magazynu. Kliknij na gorącą kadź. Kliknij na beczki po lewej. Użyj łomu na beczkach. Kliknij na kadź. Wyjdź z pomieszczenia. Wejdź do windy, następnie skieruj się do szopy. Wyjdź na tyły szopy.
Mieszkanie :
Jeśli przed drzwiami mieszkania znajduje się ochroniarz, użyj pieniędzy by go przekupić.
Użyj klucza, by wejść do mieszkania. Odpowiedz, gdy Shickadance zapuka.
Porozmawiaj z nim. Kliknij na komputer, zobaczysz stronę internetową Xotici.
Kliknij na ikonie najbardziej po lewej, na dole strony. Kliknij na ikonie, oznaczonej jako Sea Spray (New) i przesuń ją do X po prawej. Powtarzaj te kroki na każdej ikonie.
Wpisz login (Jacques) i hasło (Nemo). Zamów olej zfok. Zamów żel z foczych maleństw.
Kliknij na "ofertę specjalną". Klikaj na "Place Ordere" tak długo, aż skończysz ze stroną.
Odpowiedz, gdy ktoś zapuka do drzwi. Porozmawiaj z Vanellą - zostaniesz wysłany do Bavarii.
Bawaria :
Vanella odprowadzi Ace`a do sali produkcyjnej. Podnieś białą kartę wejściową leżącą na podłodze. Otwórz okno. Posłuchaj Phatteusa. Kliknij na drzwiach, by podążać za Phatteusem. Wpokoju komunikacyjnym kliknij na panel, by zdenerwować Phatteusa.
Pójdź w lewo, wejdź do laboratorium. Idź za Phatteusem, kiedy wyjdzie.
Przejdź za nim na tyły sceny. Pójdź za Phatteusem do jaskini. Kliknij na zwierzęta, by się nieco o nich dowiedzieć Przeproś Phatteusa. Kliknij na drzwi, by wyjść. Kliknij na okno, by wejść na półkę skalną. Wespnij się, by wejść na dach (pójdź w lewo, przejdź obok okna, spinaj się tak długo, aż dotrzesz do anteny satelitarnej). Użyj koordynatówz kartki papieru na antenie. Zejdź na dół. Wespnij się na okno prowadzące do pokoju produkcyjnego.Kliknij na przedmioty, które znajdziesz w tym pokoju, by się nieco o nich dowiedzieć. Wyjdź z pokoju przez drzwi. Skieruj się w górę schodów. Kliknij na schody, by nimi zejść. Pchnij topór, by otworzyć sekretne drzwi. Wejdź przez drzwi. Podejdź do ekranu i kliknij, by zobaczyć powiększony obraz. Rozwiąż zagadkę (pracuj od lewej do prawej). Wróć do pokoju komunikacyjnego. Pójdź do laboratorium,użyj karty by wejść. Vanella złapie Ace`a.
Kliknij na lustro a spike uwolni Ace`a. Przejdź obok klatek i wyjdź z tyłu sceny.
Podejdź do zakątka po prawej stronie i kliknij na drzwi, by spojrzeć do jaskini.
Kliknij na kostium, by go założyć. Wejdź do jaskini w kostiumie ?mp;#128;â zacznie się opera.
Odegraj scenę walki z Vanella. Aby pokonać Vanella użyj worku z piaskiem.
Pchnij dźwignię po prawej stronie sceny, by otworzyć klatki. Zagraj w grę, użyj praweji lewej strzałki, by poruszać się między kolumnami. Wciśnij dolną strzałkę, by schować się za kolumnami. Wciśnij enter, by wyśmiać Phatteusa i zmusić go do zniszczenia kolumn.
Wyjdź z jaskini ze zwierzętami.
|