MU Continent of Legend - Gra komputerowa typu MMORPG została wydana 6 października 2003 roku przez firmę Webzen. Gra polega na rozwijaniu umiejętności wybranej przez siebie postaci, poprzez pokonywanie kolejnych poziomów (leveli)., za każdy poziom gracz uzyskuje 5 punktów (po queście po 220 lvlu postać dostaje 6 punktów za lvl).
Cechy postaci:
Siła (ang: Strenght)
Zręczność (ang. Agility)
Żywotność (ang. Vitality)
Energia (ang. Energy)
Dowodzenie (ang. Command) (dostępna tylko dla Dark Lord'a)
Opis postaci:
Rycerz (ang. Dark Knight) - charakteryzuje się umiejętnością walki wręcz, dużą odporność na ciosy, minimalna znajomość magii i medycyny, stosuje różne rodzaje broni - po osiągnięciu 150 poziomu i wykonaniu questa, postać przemienia się w Blade Knight. Po wykonaniu questa po 220 lvlu postać dostaje "combo" połączenie trzech skilli (tylko Blade Knight może mieć combo).
Mag (ang. Dark Wizard) - doskonały do walki w dystansie, używający w walce różnorodnych rodzajów magii - po osiągnięciu 150 poziomu i wykonaniu questa, postać przemienia się w Soul Master.
Elf - unikający walki wręcz, walczy głównie w zespołach (ang. party), potrafi używać magii do leczenia ran, a także potrafi wzmacniać atak i obronę swoją, a także partnerów (tzn. Energy Elf) - - po osiągnięciu 150 poziomu i wykonaniu questa, postać przemienia się w Muse Elf.
Magiczny Gladiator - (ang. Magic Gladiator) - gdy gracz osiągnie jedną z postaci poziom 220, będzie mieć możliwość stworzenia Magicznego Gladiatora, który posiada część cech Wojownika i Maga. Za każdy poziom Magiczny Gladiator uzyskuje 7 punktów do rozdysponowania pomiędzy cechy postaci. Ponadto nie może on nosić hełmu, prawdopodobnie, po to aby zmniejszyć różnicę pomiędzy bardzo silną postacią jaką jest Magic Gladiator, a podstawowymi postaciami dostępnymi od 1 lvl.
Mroczny Władca - (ang. Dark Lord) - stosunkowo nowa postać, zawarta w nowszych wersjach gry. Uzyskuje 7 pkt. umiejętności na poziom. Oprócz nowych skillów posiada również unikatową możliwość jazdy na koniu przeznaczonym specjalnie dla tej postaci oraz korzystania z pomocy kruka, który okazuje się niezastąpionym towarzyszem w walce.
Opis miast:
Lorencia - miasto ludzi
Noria - miasto elfów
Davias - (w późniejszych wersjach Devias) zimowe miasto
Dungeon(1-3) - podziemia
Lost Tower(1-7) - zaginiona wieża
Atlans - podwodna kraina
Tarkan - kraina pustyń
Icarus - (znany też jako SkyCity) podniebne miasto
Arena/Stadium - mapa służąca gildiom do gry w "piłkę nożną", a także do rozgrywania Dueli organizowanych przez MM/GM, a na prywatnych serwerach często kolejne miejsce gdzie walczymy z potworami
Land Of Trials - wejście przez Loren, cenę ustala władca zamku
Kalima(1-7) - dostęp do tej mapy uzyskuje się po wyrzuceniu (poza SafeZone) na ziemię Lost Map, którą to tworzymy zbierając 5 Sign of Kundum o tym samym poziomie
Aida - leśna kraina
Crywolf Fortress - Las płaczących wilków
Epic of Loren/Castle Siege - miejsce gdzie co jakiś czas rozgrywa się walka o panowanie nad zamkiem, GM wygranej Guild ustala podatek oraz cenę wejścia do Land of Trials
Zachęcamy do spróbowania swych siłw tej grze, bardzo wciagająca |